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Investigadores de la UJA desarrollan una plataforma digital para separar sonidos procedentes de señales polifónicas

Un grupo de ingenieros del Departamento de Tratamiento de Señales en Sistemas de Telecomunicación de la Universidad de Jaén (UJA) está desarrollando una plataforma digital que permitirá separar sonidos procedentes de señales polifónicas, es decir, en las que intervengan varias fuentes de sonido. Esta proyecto tendrá aplicaciones tanto en el campo del cine, para la transcripción musical de piezas, como en el ámbito de la salud, mejorando la calidad de los audífonos.

Con esta herramienta, los investigadores de la UJA podrán recrear fuentes musicales en 3D más realistas sin perder información, como ocurría hasta ahora con la aplicación de técnicas de filtrado. “Si tenemos una señal que proviene de uno o dos canales que tienen varias fuentes y queremos recrear sonido multicanal, una forma de conseguirlo es utilizando las mismas fuentes y después reproducirlos por diferentes canales. Así, modificaríamos el ritmo y la velocidad de las fuentes, entre otras variables”, apunta el profesor Nicolás Ruiz Reyes, responsable de este proyecto.

Para implementar estas técnicas de separación de sonidos, Ruiz Reyes y su equipo desarrollan una plataforma on-line basada en modelos ‘blackboard’, en las que un gestor debe interactuar con varios clientes, cada uno de los cuales se encarga de una actividad o tarea específica.

Este trabajo se enmarca en el proyecto de excelencia Separación de fuentes sonoras mediante la detección de notas musicales y su aplicación en generación de audio 3D de alto realismo, financiado por la Consejería de Economía, Innovación y Ciencia con incentivos por valor de 60.000 euros.

Además de la puesta en marcha de este software, Ruiz Reyes y su equipo están diseñando una base de datos sonora automatizada. “Hasta ahora, este tipo de archivos musicales se hace de forma manual. Se etiquetan las canciones indicando el tipo y número de voces, qué instrumentos aparecen, a qué familia pertenecen estos instrumentos, etc.”, matiza este experto. “Lo que proponemos con esta nueva base de datos es organizar y gestionar automáticamente la información sonora como paso previo a la separación de fuentes”.

Utilidades en cine y en salud

Las aportaciones de su estudio serán de gran utilidad para el sector audiovisual, sobre todo para el cine, y asimismo para la industria discográfica porque entre otras cosas, estas técnicas permitirán transcribir musicalmente piezas sonoras. “A partir de una señal polifónica, resulta muy complejo obtener su interpretación, pero si se diferencian las fuentes, la trascripción de las notas musicales es más real”, asegura.

En otro ámbito de actuación, concretamente en el campo de la salud, la separación de fuentes sonoras mejorará la calidad auditiva de las personas que utilizan audífonos digitales. Las técnicas utilizadas hasta el momento para potenciar la señal de voz de estos aparatos se basan en el filtrado de señales, es decir, eliminando interferencias, un proceso en el que se pierde mucha información.

La dificultad de aplicar técnicas de separación para amplificar la señal sonora deseada reside en la escasa memoria y el coste computacional de estos audífonos. “Habría que adaptarlo a la complejidad y al tamaño de estos productos para que parte de la información no se pierda en el camino”, vaticina Ruiz Reyes.

Parte de los resultados de este proyecto se han publicado en el número del mes de marzo de la revista IEEE Transactiones on audio, speech and language processing.

Lo que todo el mundo está esperando en el CES 2012 es poder ver este televisor LG de Ultradefinición con 84 pulgadas. Foto: LG:

No todo en el CES 2012 será sobre lanzamientos conocidos y esperados como ultrabooks, smartphones y dispositivos con 3D, hay novedades que todos en el mundo tecnológico están esperando y que harán que surjan tendencias que todos querrán adoptar, en especial los televisores con ultradefinición y las consolas para juegos de video.

Los fanáticos de los videojuegos tendrán para escoger.

Sony mostrará el PS Vita en el mercado occidental, pues ya es conocido en Japon. Lo emocionante de la consola liviana es su enorme pantalla, también táctil, y que asombró a todos por el probable bajo costo que tendrá comparado con lo que en el momento era su directa competidora, la Nintendo 3DS. Con este anuncio, Sony demostró que no se quedó de brazos cruzados frente a Nintendo. Se espera que el lanzamiento del PS Vita sea en febrero.

Pero Nintendo no esperará a conquistar el mercado de las consolas portátiles. Ya en junio presentamos lo que en será el Wii U que fue revelado en la pasada feria de videojuegos E3 y que nuestro productor tuvo la oportunidad de probar en persona. En medio de esta feria tecnológica, Nintendo estará con el prototipo que se espera presente mejoras frente a lo mostrado en E3, pero que ya de entrada se sabe que tiene encanto propio.

Dentro de las características conocidas del Wii U está la pantalla táctil de 1080p que hace pensar en un tablet, cámara para videoconferencia, parlantes, micrófono y 25 GB de disco duro para almacenar información y juegos. Y esto es lo ya conocido. En medio del CES 2012 se espera saber más de la nueva consola pensada en ese ‘tú’ dLG se unirá mostrando su televisor que alcanza 3840×2160 pixeles y que obviamente reproduce 3Del jugador.

De los profesionales del cine a la sala de la casa: UD o 4K.

Está empezando a sonar el nombre de ultradefinición o conocido como UD o 4K. Esta tecnología que se encontraba disponible solo para cine digital y algunos gráficos de computador, es una resolución que alcanza a llegar a los 4.000 pixeles y que diferencia de la resolución habitual de 1080p porque esta es vertical y la 4K es horizontal lo que permite más calidad.

El UD o 4K es conocido en el mundo del cine porque permite un trabajo en diferentes formatos y que está asociado con cámaras de alta definición como la Red One, la Red Alta –de la que hablamos como parte de las películas 3D que será tendencia- y la Sony CineAlta F65. Ahora, LG trae lo que es uno de los atractivos más esperados de 2012: un LED 4K de 84 pulgadas.

Existen monitores 4K que son usados por directores de cine en medio de los rodajes, pero televisores solo existe el Toshiba Regza 55X3, que tiene el honor de ser el primero y con un costo de 11.500 dólares y que está en el mercado desde diciembre y el Panasonic TH-15UX1. LG se unirá mostrando su televisor que alcanza 3840×2160 pixeles y que obviamente reproduce 3D.

Aunque no exista mucho material que ver aún en 4K, no se sabe su fecha de lanzamiento y se espera un costo elevado, el poder admirar un televisor que solo estaba disponible para profesionales, será uno de los mayores atractivos de este CES 2012.

Android 2.4 en un xperia ARC

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Sony Ericsson en la edición del CES del 2011, presentó de manera oficial el Sony Ericcson Xperia Arc.

Xperia Arc corre con la versión 2.4 de Android. Dicha versión de Android es una mejora del Gingerbread; y entre las mejoras destacan:

  • Nueva animación al eliminar iconos de la pantalla de inicio.
  • Mejora en el sistema de las videollamadas.

Características del Xperia ARC:

  • Pantalla de 4,2″ con resolución de 854×480 píxeles.
  • Cámara con flash LED de 8 megapíxeles con capacidad para grabar vídeo en alta definición.
  • Dimensiones: sólo 8.7 milímetros en su parte más delgada.
  • Procesador: Snapdragon a 1GHz.
  • Memoria: 16GB de memoria interna ampliable con tarjeta microSD.
  • Conectividad: Wi-Fi, aGPS, HSPA y Bluetooth.

Aquí, les dejo un vídeo.




FUENTE : www.zonatecnologia.es

Metaflex




Diseñado por científicos de la Universidad británica de St Andrews, Metaflex es el nombre de un material que nos acerca un paso más a la fabricación de tejidos que permitirán crear el efecto de la invisibilidad de los objetos.
El Metaflex es un meta-material, o lo que es lo mismo, un material artificial que presenta propiedades electromagnéticas inusuales, propiedades que proceden de la estructura diseñada y no de su composición.

En el pasado ya se han desarrollado meta-materiales que curvan y canalizan la luz para convertir en invisibles los objetos en largas longitudes de onda, pero la luz visible supone un desafío mayor. La pequeña longitud de onda de la luz del día supone que los átomos del meta-material tengan que ser muy pequeños, y hasta ahora estos átomos menores solamente se han podido producir sobre superficies planas y duras, incompatibles con los tejidos de la ropa.

La novedad que aporta este trabajo es que el Metaflex consta de unas membranas flexibles de meta-material, creadas gracias al empleo de una nueva técnica que ha permitido liberar los meta-átomos de la superficie dura sobre la que fueron construidos. De esta forma, el Metaflex puede operar en longitudes de onda de unos 620 nanómetros dentro de la región de la luz visible.

La unión de estas membranas podría producir un "tejido inteligente", que sería el primer paso para fabricar una capa o cualquier otra prenda para "hacer desaparecer" a la persona que la porte. Los meta-materiales, pues, nos dan el impulso último para poder manipular el comportamiento de la luz.




En España seguimos esperando las emisiones regulares en alta definicion y en Corea ya las estan preparando para recibir la señal de televisión no solo en alta definición 1080p sino en tres dimensiones.

Fuente: www.xataka.com/otros/abre-los-ojos-corea-comienza-las-retransmisiones-en-3d-de-alta-definicion
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