BeMoved podría revolucionar las máquinas de café


Si, estamos hablando de esas máquinas de café que se encuentran en algunas oficinas o sitios públicos, donde uno llega, selecciona el tipo de café que quiere, paga y listo. En el futuro esto podría mejorar mucho, gracias a la innovadora idea de la compañía Douwe Egberts.




La idea, en principio, es construir una máquina que pueda interactuar con el usuario en todo momento, incluso sin tener que tocar su pantalla táctil, mediante un sensor de movimiento. Además, el cliente puede elegir entre una variedad de interfaces la que más le agrade, y la máquina puede tomar un foto del cliente y guardarla junto con sus preferencias, para cargarlas cuando el cliente regrese. En la misma interfaz se pueden incluir noticias en tiempo real, información sobre el tráfico o cualquier información de interés, ya que la máquina estará conectada a internet todo el tiempo.

De llegar a perfeccionar esta tecnología, sus dueños estarían delante de una mina de oro, ya que las posibilidades de aplicación en los diversos dispositivos cotidianos son enormes
Hace unos días nos hablaban nuestros compañeros de MuyComputer de lo popular que se está convirtiendo en algunos países la banda ancha móvil 4G. El crecimiento es tal que la compañía china de telecomunicaciones Huawei prevé que 2011 y 2012 serán los años de la tecnología 4G.

Aunque de momento la escasez de móviles que soportan este tipo de tecnología complica la expansión, a finales de 2011 se producirán grandes despliegues de redes en países como Suecia o Estados Unidos que fomentarán la creación de terminales adaptados. “Este año calculamos que 20 proveedores lanzarán terminales con LTE, lo que acelerará los lanzamientos comerciales“, afirma Huawei.

La tecnología de banda ancha 4G ya es una realidad en capitales de Suecia y Noruega aunque el precio no está adaptado para todos los bolsillos: 61 euros mensuales.

De momento, en España tendremos que esperar a que esta tecnología se asiente. Por ahora, Telefónica ha sido la única que está realizando alguna prueba con este tipo de banda ancha móvil que permitirá velocidades de un mínimo de 100 Mbps de bajada y 50 Mbps de subida.


http://www.muyinternet.com/2010/06/07/la-tecnologia-4g-tomara-impulso-en-2011-y-2012

Refraction from Jesse Zanzinger on Vimeo.



Hay muchos artistas y aficionados que han usado hardware de Apple para sus creaciones. Esta semana os traemos el ejemplo más reciente de ello: un vídeo que graba las formas y colores que se consiguen al enfocar una capa de agua y aceite encima de la pantalla de un iPhone.

El efecto se ha conseguido gracias a la repulsión natural que tienen esos dos líquidos, que reflejando la luz de la pantalla del teléfono de Apple crea esta distorsión hipnotizante. Todo ello grabado con una cámara profesional Canon EOS 5D enfocada a las gotas de líquido.

Como el fondo del vídeo está desenfocado no podemos ver bien lo que se muestra en la pantalla, pero algunas de las gotas enfocan ciertos detalles como números durante algunos segundos. Una buena forma de despedir la semana, desde luego.

FUENTE: http://www.applesfera.com/

Metaflex




Diseñado por científicos de la Universidad británica de St Andrews, Metaflex es el nombre de un material que nos acerca un paso más a la fabricación de tejidos que permitirán crear el efecto de la invisibilidad de los objetos.
El Metaflex es un meta-material, o lo que es lo mismo, un material artificial que presenta propiedades electromagnéticas inusuales, propiedades que proceden de la estructura diseñada y no de su composición.

En el pasado ya se han desarrollado meta-materiales que curvan y canalizan la luz para convertir en invisibles los objetos en largas longitudes de onda, pero la luz visible supone un desafío mayor. La pequeña longitud de onda de la luz del día supone que los átomos del meta-material tengan que ser muy pequeños, y hasta ahora estos átomos menores solamente se han podido producir sobre superficies planas y duras, incompatibles con los tejidos de la ropa.

La novedad que aporta este trabajo es que el Metaflex consta de unas membranas flexibles de meta-material, creadas gracias al empleo de una nueva técnica que ha permitido liberar los meta-átomos de la superficie dura sobre la que fueron construidos. De esta forma, el Metaflex puede operar en longitudes de onda de unos 620 nanómetros dentro de la región de la luz visible.

La unión de estas membranas podría producir un "tejido inteligente", que sería el primer paso para fabricar una capa o cualquier otra prenda para "hacer desaparecer" a la persona que la porte. Los meta-materiales, pues, nos dan el impulso último para poder manipular el comportamiento de la luz.





Primero ocurrió con Facebook y ahora ocurre con Google. Parece que Hollywood se ha quedado sin ideas y ha decidido inspirarse con los fenómenos de Internet. La peli tratará sobre el posicionamiento de Google como el buscador número uno del mundo y como los fundadores Larry Page y Sergey Brin revolucionaron Internet con su motor de búsqueda.

La Fuerza Aérea de los Estados Unidos está buscando un reemplazo para el F-22 Raptor. Debe estar en servicio para 2030 y, por primera vez, será un avión sin piloto y manejado por control remoto. Si bien es feo ver que la ciencia sea usada con fines bélicos, por otro lado despierta la curiosidad, ya que al no haber pilotos se pueden hacer otros tipos de maniobra y no se sufre del estrés provocado por el combate aéreo.

De momento la única compañía (por suerte) que ha presentado modelos de estos aviones de sexta generación es Boeing
Sexto aniversario de Firefox
El navegador del panda rojo “Firefox” cumple 6 años de haber salido al mercado. Fue lanzado el 9 de noviembre de 2004, como un navegador más liviano y más seguro que Internet Explorer 6, el browser dominante de la época que pese a todos los esfuerzos todavía sigue existiendo.




Firefox es hoy en día el uno de los navegador más usado en el mundo, alcanzando un 31.5% de participación de mercado.

Sin embargo, las cosas no son fáciles para Firefox, que tiene ahora competencia no sólo de parte de Microsoft sino también de Google, con Chrome. La próxima versión de Firefox número 4 será lanzada a principios del próximo año, e incluirá algunas mejoras importantes, como HTML5, una rediseñada interfaz de usuario, soporte para multitouch, video HD acelerado por hardware, y soporte mejorado para extensiones mediante Jetpack.

Felicidades a Firefox en su sexto cumpleaños y estamos esperando las próximas mejoras con ansias.


Fuente: http://tenoch.scimexico.com/2010/11/09/sexto-aniversario-de-firefox/
Apple compra una compañía que realiza auriculares bluetooth


Aunque yo fui uno de esos locos entusiastas que compró un iPhone EDGE de primera generación, siempre me quede con el regusto de comprar el manos libres Bluetooth. La única vez que tuve la ocasión de poder verlo, me dejo altamente sorprendido, además al ser compatible con Mac OS X también podía ser usado con iChat o Skype.

El problema es que Apple decidió un día dejar de vender el dispositivo sin ningún tipo de aviso y sin poner en el mercado un sustituto para el mismo. Aunque parece que dentro de poco vamos a tener solución para todos los que nos quedamos con las ganas de comprar el equipo puesto que hoy mismo hemos sabido que Apple ha comprado una compañía encargada de diseñar auriculares bluetooth.

La compañía, llamada Wi-Gear, no se dedicaba a la creación de headsets si no más bien a la de auriculares estéreo enfocados únicamente a dispositivos de Apple. Puede que esta compra nos traiga en forma de sorpresa unos nuevos auriculares de compañía completamente inalámbricos o incluso un nuevo manos libres de Apple.
fuente:http://www.applesfera.com/curiosidades/apple-compra-una-compania-que-realiza-auriculares-bluetooth

La empresa líder en innovación tecnológica Toshiba anunció el lanzamiento de su pantalla 3D REGZA, la primera en tercera dimensión que podrá ser vista sin la necesidad de lentes especiales para captar sus efectos.


Anunciada para diciembre próximo y en espera de cautivar el mercado de fin de año y fiestas decembrinas, Toshiba ha presentado al mundo su pantalla 3D en modelo de 20 y 12 pulgadas, las cuales están diseñadas con un sistema de imagen y una hoja lenticular perpendicular que permite la fácil visualización.


El director general de la División de Consumo de la firma, Hiroshi Endo, indicó que este nuevo lanzamiento coloca a Toshiba a la vanguardia en el mercado y aseguró que la empresa continuará trabajando en la adaptación de la compleja dinámica de tendencias y avances tecnológicos.


"Estamos muy orgullosos de este nuevo lanzamiento, con el cual Toshiba continúa a la vanguardia en la aportación de productos innovadores al mercado, a partir del desarrollo tecnológico", señaló el directivo de Toshiba.



Fuente: http://www.ultimasnoticias.com.ve/capriles/cadena-global/detalle.aspx?idart=3374375&idcat=56755&tipo=2

Según un reciente estudio realizado por SquareTrade con más de 50.000 usuarios de smartphone ha concluido que el iPhone 4 es el modelo con menos problemas de funcionamiento del mercado, al tiempo que revela la otra cara de la moneda; también es el teléfono con más riesgo de sufrir daños tras una caída accidental.

Entre los teléfonos puestos a prueba se incluyen no solo el iPhone 4 y el 3GS de Apple, sino también los modelos Droid, Droid X y Cliq de Motorola, los Nexus One, Evo y Droid Incredible de HTC, y las BlackBerry Curve, Bold y Storm de Research in Motion entre otros de marcas como Samsung, LG, Palm, Nokia y Sony-Ericsson.

El iPhone 4 ha resultado ser el teléfono más fiable del grupo con tan solo un 2.1 por ciento de usuarios afectados de problemas que no hayan sido causados por accidentes durante sus 12 primeros meses de vida (la cifra es evidentemente una proyección de los datos actuales, puesto que el teléfono tan solo lleva 4 meses y medio entre nosotros). Justo detrás de él se encuentran el iPHone 3GS y Motorola que empatan con un 2.3 por cierto.
FUENTE:http://www.applesfera.com/

Según acaba de aprobar el Ministerio de industroa en un rango de 18 meses España dispondrá de 40 millones de números de telefono nuevos para móviles. Tal y como explicó el ministerio de industría, esta ampliación era una demanda del sector que " permite poder seguir creciendo con la introducción de nuevas aplicaciones que son el resultado de importantes innovaciones tecnológicas, tales como los accesos de banda ancha a Internet y las comunicaciones entre máquinas o entre éstas y terminales telefónicos." Tambien crea el código 590 para los números de 13 cifrás con el fin de utilizarlos para la identificación de dispositivos, distintos de los teléfonos móviles, vinculados a servicios de telemando, telemedida, alarmas y otros de naturaleza similar, incluyendo los aparatos de telemedicina y los medidores de consumos domésticos de agua, luz o electricidad.

reloj oled

Calculadoras, teléfonos móviles, ordenadores portátiles, relojes y demás en los que la misma pantalla sería la encargada de recargar las baterías.

Las tecnologías basadas en OLED no son nuevas relativamente hablando, y hay en el mercado artículos que las incorporan, como teléfonos móviles, por ejemplo, pero actualmente a unos precios más que altos. Lo realmente nuevo son algunas aplicaciones que se les dan y, sobre todo, el comienzo de la comercialización de productos basados en tecnologías OLED (monitores y televisores sobre todo), con pantallas ya de un tamaño grande (hasta ahora su uso se limita prácticamente a artículos con pantallas pequeñas o muy pequeñas), que van a abrir la puerta a un abaratamiento de productos con esta tecnología. Esta puerta la ha abierto Sony, y en un futuro, imagino que próximo, se le unirán otras marcas, como Samsung, Toshiba, Panasonic y otros.
fuente:
http://www.configurarequipos.com/doc1092.html

NVIDIA acaba de lanzar un nuevo aparato, basado en procesadores Quadro y tecnologia SLI, que sirve de unidad externa para renders y aceleracion 3D. Aun cuando un artefacto de este tipo no te sirva en lo mas minimo, siempre es bueno al menos pegarle una mirada, porque es a lo menos innovador.

La SIGGRAPH (Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques) organiza una convencion anual sobre grafica computacional. En esta convencion distintos fabricantes muestran sus mas nuevos inventos, por ejemplo NVIDIA el año pasado anuncio su software Gelato 2.0. Este año la convencion se efectuo en Boston (todos los años se mueve de ciudad siempre dentro de los Estados Unidos) y NVIDIA estuvo una vez mas presente y no quizo pasar desapercibido.

NVIDIA Quadro Plex

NVIDIA Quadro Plex, es el ultimo invento de NVIDIA para el rubro grafico profesional, este aparato es un VCS (Visual Computing System) y el primero de su tipo. Consiste basicamente en tarjetas graficas externas modulares, las cuales se instalan mediante una interfaz que va enchufada a un puerto PCI Express y hasta dos por computador con placa madre SLI. Estos modulos pueden ser montados sobre el escritorio o unir dos de ellos y rackearlos en 19″.

Quadro Plex en todo su esplendor


1+1= 19″


Segun la gente de NVIDIA este es un salto gigante en computacion grafica, ya que un NVIDIA Quadroplex brindaria hasta 20 veces mas potencia por pulgada cubica que un sistema de otro tipo (si esto significara algo). Hay modelos con dos y cuatro GPUs, incluido modelos para edicion de video SDI. Incluye todas las tecnologias graficas actuales, soporte DirectX 9.0C, OpenGL y si te estuvo tentando, podras comprarlo a partir de Septiembre a un precio cercano a los U$18.000.

El concepto de Surface siempre me ha parecido muy interesante, aunque es verdad que es más un objeto de capricho que un equipo al que poder sacarle alguna utilidad.

Parece que ahora los fans del iPhone y de Apple sentían algo de envidia del dispositivo y han decidido crear uno a partir de un iPhone 4 y una aplicación creada por ellos mismos para poder emitir la señal del dispositivo a una TV.

Pero que nadie te engañe, aunque el vídeo está muy bien montado (yo también me lo he creído la primera vez), sólo hace falta vez algunos detalles para darse cuenta de que hablamos de un fake, el más evidente es como apaga el iPhone una vez “abierta” la supuesta aplicación especial del iPhone.

Eso sin contar con los detalles técnicos que supondría crear algo así, si te fijas la resolución a la que supuestamente se muestran los gráficos es altísima, dudo que un iPhone 4 pueda soportar dicho trabajo, eso sin olvidar que la salida del equipo está limitada a VGA con la resolución nativa de su pantalla.


Las simulaciones mediante supercomputadora realizadas en el Laboratorio Nacional estadounidense de Oak Ridge están ayudando a los científicos a desvelar cómo los ácidos nucleicos pudieron contribuir a los orígenes de la vida.

Un equipo de investigación dirigido por Jeremy Smith, quien dirige el Centro para la Biofísica Molecular del mencionado laboratorio, usó simulaciones de dinámica molecular para examinar una reacción de la química orgánica que pudo ser importante en la evolución de los ácidos ribonucleicos, o ARN, hacia las primeras formas de vida.

Ciertas clases de ARN llamadas ribozimas son capaces de almacenar información genética y además catalizar reacciones químicas, dos habilidades necesarias para la creación de vida. El equipo de investigación analizó una ribozima desarrollada en laboratorio que cataliza la reacción de Diels-Alder, la cual tiene amplias aplicaciones en la química orgánica.

El fenómeno de la vida exige crear moléculas que se reproduzcan a sí mismas, y esto requiere de moléculas que sean lo bastante complejas como para lograrlo. Si una ribozima como la que cataliza la reacción de Diels-Alder es capaz de efectuar el trabajo de química orgánica necesario para construir moléculas complejas, entonces existe la posibilidad de que un compuesto como ese estuviera presente en el amanecer de la vida para crear los componentes básicos de ésta.

El equipo de investigación halló una explicación teórica para el hecho de que la ribozima catalizadora de la reacción de Diels-Alder necesite magnesio para funcionar. Los modelos computacionales de los movimientos internos de la ribozima posibilitaron a los investigadores captar y comprender detalles precisos de la muy rápida reacción. La naturaleza estática de las técnicas experimentales convencionales no había podido revelar la dinámica del sistema.

Los cálculos realizados por los autores del estudio muestran que la dinámica interna de la ribozima incluye un punto activo, o "boca", que se abre y cierra para controlar la reacción. La concentración de iones de magnesio influye de forma directa en los movimientos de la ribozima.

Cuando no hay magnesio presente, la boca se cierra, el substrato no puede entrar, y no puede producirse la reacción. El equipo de investigación ha descubierto que los iones de magnesio se adhieren a un punto especial sobre la ribozima para mantener abierta la boca.

Fuente: http://www.amazings.com/ciencia/noticias/031110a.html


La tecnología OLED, que en su momento parecía poder rivalizar con los LED, LCD y plasma, no termina de arrancar. Sony, una de las marcas que más ha apostado por este tipo de televisores no lo tiene claro. Y fruto de estas dudas, el fabricante ha decido dar por finalizada la producción de XEL-1, el primer televisor OLED del mundo que se producía en Japón. Bravia XEL-1 murió antes de nacer en muchos países.
No pinta bien el futuro de la tecnología OLED para televisores comerciales. Si muchas marcas ya habían abandonado el desarrollo de prototipos en esta dirección, Sony insistía, y de hecho fabricaba en Japón la Bravia XEL-1. El elevado precio de fabricación que implicaba la construcción y distribución de este modelo ha terminado por imponerse.

¿Cuánto costaba el modelo 11 pulgadas? La pantalla tiene un precio aproximado de 200.000 yens, unos 1600 euros.

Sin embargo, y a pesar de lo que pudiera parecer, en Sony no abandonan del todo la idea de los OLED, y ya estudian el lanzamiento de una nueva serie OLED dirigida a tamaños de televisor mayores que puedan seducir al público .




fuente:http://www.adslzone.tv/2010/02/16/la-prometedora-tecnologia-oled-camino-de-la-desaparicion/
Según un estudio sobre más de 2 millones de usuarios de Internet demuestra una diferencia de 6 puntos de coeficiente intelectual a favor de los fans de MAC.

El análisis de más de 2 millones de test de inteligencia en todo el mundo lo deja claro: los usuarios de MAC suelen tener un coeficiente de inteligencia más alto que los usuarios de PC. Dicho de otra manera, quien se decanta por la compra de un MAC en lugar de confiar en un PC, cuenta con más puntos de C.I.

La diferencia entre un grupo y otro es de 6 puntos: los fans de la manzana de Steve Jobs registran una media de 108 puntos mientras los usuarios de PC no pasan de 102. Esta estadística es válida tanto a nivel global como a nivel español.

MAC USERAl análisis de los test de inteligencia ha sido realizada por Intelligent Elite, la comunidad virtual para personas con un CI igual o superior a 120, que ya cuenta con más de un millón de usuarios en todo el mundo. La empresa tiene un centro de investigación para segmentar los resultados conseguidos en el test de entrada y el sistema operativo utilizado es un ejemplo curioso.

El gerente de Intelligent Elite, explica: “No pensamos que el CI de una persona incremente al utilizar el producto de Apple, ni que alguien los compre por ser más inteligente. Una posible explicación es que los productos de Apple son un 40% más caros que los PC y, por tanto, que los usuarios de Apple tienen mayor poder adquisitivo. Disponemos de estadísticas que relacionan el poder adquisitivo con el C.I. El uso profesional que se suele dar a los MAC, comparado con un uso más ocasional de los PC, puede ser otra vía de interpretación.”

FUENTE: http://www.noticiastecnologicas.com/

El mundo de las guitarras eléctricas está cambiando.



Me parece un poco diferente y fuera de lo común esto de que una guitarra tenga afinación automática, pero esto es simplemente un signo más de que los tiempos están cambiando y probablemente necesites un poco menos de habilidades a la hora de rockear.

una nueva tecnologia permite controlar videojuegos con los ojos

n equipo de estudiantes del Imperial College London, en el Reino Unido, ha desarrollado un juego de ordenador que se controla con el movimiento de los ojos.

La tecnología utilizada para el desarrollo de este juego permitirá que personas con incapacidades físicas serias –como una parálisis- se conviertan en jugadores de video juegos por vez primera, publica el Imperial College London en un comunicado, entre otras aplicaciones potenciales.

Los estudiantes adaptaron un videojuego originariamente lanzado en 1972 y llamado Pong, que consiste en que uno o dos jugadores controlen el movimiento de la pelota que aparece en pantalla, moviendo verticalmente las paletas situadas a ambos lados de ésta, como en una partida de tenis de mesa o de ping pong.

Esta adaptación permite a cualquier usuario mover la paleta utilizando sólo con la mirada. Para hacerlo, el jugador debe colocarse unas gafas especiales que contienen una luz infrarroja y una cámara web que registra el movimiento de uno de sus ojos.

Esta cámara está conectada a un ordenador portátil, que a su vez tiene un programa informático que se encarga de sincronizar los movimientos del ojo con los del juego.

Por ahora, el prototipo de juego es muy sencillo, pero los estudiantes creen que la tecnología que lo ha hecho posible podría ser adaptada para controlar otros juegos y aplicaciones más sofisticados, aprovechando simplemente los movimientos oculares.

Tecnología barata y disponible online

Uno de los principales beneficios de esta novedosa tecnología es que es barata: dado que utiliza accesorios actualmente comercializados, el sistema puede fabricarse por menos de 30 euros.

Otros sistemas usados por los científicos para estudiar el movimiento de los ojos y el cerebro cuestan alrededor de 30.000 euros, afirman los investigadores.

Aldo Faisal, supervisor del equipo de estudiantes que ha creado el prototipo (pertenecientes a los departamentos de informática y de bioingeniería del Imperial College Lodon) afirma que el prototipo ha sido creado utilizando elementos que pueden comprarse en una tienda, como una webcam.

Dado no precisa de un equipamiento muy caro, la tecnología tiene un enorme potencial, señala Faisal.

Los científicos permitirán que dicha tecnología se encuentre disponible online, para cualquiera que esté interesado en crear nuevas aplicaciones y juegos, y son optimistas con las utilidades que puedan encontrársele.

Tareas más complejas

En especial, los creadores de esta versión de Pong desean que el sistema proporcione opciones de ocio para personas con escasa movilidad.

En el futuro, afirman, la gente podrá pasar las páginas de los libros electrónicos sólo con un parpadeo o hacer sonar su canción favorita simplemente con un movimiento de ojos.

Los científicos están entusiasmados con la idea de que su tecnología sirva para que otros puedan desarrollar nuevos juegos y aplicaciones, pero también siguen trabajando para redefinir el sistema para que éste pueda registrar los movimientos de ambos ojos, y no de uno solo.

Si lo consiguen, se podrán llevar a cabo tareas más complejas sólo con la mirada, como dirigir una silla de ruedas motorizada, por ejemplo.

Nuevo MacBook Air, el futuro de los portátiles

Nuevo MacBook Air, el futuro de los portátiles

MacBook air

Alguien lo dudaba? No. El nuevo MacBook Air es según Apple una fusión de lo mejor del actual MacBook Air con lo mejor del iPad, un portátil extremadamente portátil con características que fusionan algunas características internas más propias de un iPod que de un portátil común.

El nuevo MacBook Air es externamente un portátil más, pero internamente incluye algunas peculiaridades que lo hacen bastante único. En concreto su mayor diferencia con un portátil normal es que no cuenta con un disco duro como tal, en lugar de eso cuenta con memoria solida soldada directamente a la placa del equipo.

Dicha memoria es idéntica a la usada en dispositivos como el iPad. Esta característica le otorga mejoras en el rendimiento del equipo y además le permite un arranque automático del mismo

MacBook Air

La memoria que puede llevar el equipo varia entre los 64Gb de la versión más básica, hasta los 256Gb de la opción más cara y alta de gama.

Además de esto contamos contamos con un procesador Core 2 Duo, una tarjeta gráfica GeForce Nvidia 320 y 2Gb de memoria RAM también soldados directamente en placa.

La otra sorpresa del equipo es que cuenta con un hermano pequeño, tal y como habíamos avanzado. El MacBook Air está ahora disponible en dos tamaños diferentes: 13,3 pulgadas y 11,6 pulgadas.

El tamaño pequeño cuenta con las mismas opciones de configuración, tamaño de teclado, mismos conectores que la versión grande, pero es ligeramente diferente en proporciones. La pantalla es de 11,6 pulgadas, tiene una resolución de 1373 pixels de ancho y curiosamente es panorámica. El equipo además no cuenta con un marco negro alrededor de su pantalla.

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